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顽皮的狗为他们的PS4标题保留了未知的引擎

时间:2019-07-09 14:39 编辑:新的Wo 来源:http://www.92cs.net

这个决定来自于避免过去犯错的愿望,游戏总监布鲁斯斯特利告诉Digital Spy。

这不是Naughty Dog第一次,动作冒险的工作室专营Uncharted和The我们最后谈到他们从PS2转向PS3时遇到的困难。现在,他们学到的经验教训促使他们保留他们久经考验的真实游戏引擎,而不是从零开始创建一个新游戏引擎。

顽皮的狗造 一些愚蠢的错误 从PS2转移到PS3但感觉准备好了对于PS4

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“我们在Uncharted 1的开头废弃了所有东西,我们有Jak& amp;达克斯特许经营权,“斯特雷利说。 “我们可以从那里开始,然后在那里建造,只在我们需要时根据需要改变零件和零件。这确实引起了很多混乱。“

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他接着描述了他们计划如何应对这次移动游戏机的障碍。 “我们从中吸取了教训,当我们进入下一代发展时,我们希望采用我们当前的引擎,将其立即移植到现场并说”好吧,我们有一个很好的人工智能系统,我们有一个好的渲染系统'。我们已经完成了所有这些工作。只有当我们碰壁时,我们会说,'我们什么时候需要改变一些东西?我们什么时候需要扩展呢?

Naughty Dog已经为所有Uncharted游戏和即将推出的The Last of Us使用相同的引擎,并将在未来许多年继续使用它。让我们希望它能继续为他们服务。

Naughty Dog将使用现有的Uncharted,The Last of Us引擎进行PS4 [数字间谍]

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