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传世是桌上游戏推荐的创意作品。

时间:2019-09-26 11:34 编辑:Xbox O 来源:http://www.92cs.net

游戏的原名是紫禁城,但由于游戏名称的冲突,它不得不改为紫禁城。

游戏的背景是在公元1570年的明朝,龙清皇帝意识到他所继承的国家是如此的和混乱,他决定重新雇佣有才能的官员来实现国家体制的改革。

但改革并不是那么简单。在法庭上,最高级别的官员开始假装,不接受直接的金钱贿赂,于是一种新的习俗流行起来:交换礼物。

最后,由于龙庆迪皇帝偏爱女,他的动机只持续了六年,反运动一帆风顺地结束了。

玩家用他们的手牌(礼物)在地图上交换礼物。每次交换礼物都会触发地图上的动作和得分。

1.礼拜堂:一步一步直到圣洁的脸,在游戏中,没有圣洁的脸得分是0,所以必须要做的动作。

2.第二步。球场:在每轮比赛中第一次进入球场的球员可以得到下一轮比赛的开始顺序。在这轮礼品品牌评价中(掷决定了这轮点数,这轮结束后弃牌的玩家用这些牌可以得到相应数量的佣人,最高的玩家可以得分),如果玩家均等,则取决于球场上谁拥有?是打破平局的优势。此外,玩家的仆人一旦在长城上工作,他就可以利用法庭的能力,比如退格取宝石,改变这一轮的得分点等等。

第三条:长城:安置你的仆人为国家服务。一旦你找到了一定数量的仆人,你就可以做出巨大的贡献。第一个技能将记录在拥有最多仆人的玩家中。他会得到分数,其他球员也可以在球场上移动。

第四章。运河:雇佣一个有权势的工人,经理,或者通过在运河上移动自己的船获得更多的礼品卡和分数。

5.旅行:当你使用一些小配件和其他链接的时候,它们就相当于拥有一些可以随时使用的小能。用完后不要扔掉。他们可以把仆人换成宝石。

6.宝石:你得到的宝石越多,你得到的宝石就越多。但是当你有五块宝石时,额外部分的成本效益就不那么高了。

作为交换,只要玩家的礼物比布局上的礼物好(点数大于对手的),玩家就可以使用布局能力。可以让您立服务,金六安馆名,水运、油运等。

如果礼物不如另一方的好,你必须多送一张(多付一张卡)或放弃一些福利(只选择卡上的动作,放弃区域能力)。四轮过后,得分最高的选手获胜。

谈到细节和经验,安德烈亚斯·斯坦丁,德国著名战略游戏汉莎工会的设计师,与安德烈亚斯·雷什和诺亚·阿德尔曼在伊斯坦布尔和西铁合作,使紫禁城成为伟大的设计亮点。

游戏的核心机制是工人的安置。每个位置都是一个选择。运动员需要不断地称重和平衡。如何获得更多要点?你如何规划你有限的劳动力?我们什么时候必须付一些钱?这真的需要考虑。

在许多德国战略游戏中,故宫博物院的KS豪华版的接受是非常认真的。每个玩家的工人、船和经理都有一个小盒子来适当地容纳他们。我们终于可以告别袋子和一切的时代了!

游戏的艺术是华丽的。虽然仍缺乏中国风格,但它已经是一部好作品。玻璃宝石圆滑,让人喜爱(但在游戏开始时不要保存宝石,你必须失去生命!)

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