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波斯第三王子

时间:2019-06-18 13:59 编辑:SNES C 来源:http://www.92cs.net

伦敦,英格兰 - 比我们大多数人更难以记住(年,实际上),一款名为波斯王子的游戏将平台游戏类型提升到了一个新的水平,并开始激发更多游戏比你可以数数。现在又回到了它的第三个化身,看到它有3D改造也就不足为奇了。 GameSpot被授予了游戏开发者的观众,并有机会见到了最初POP背后的男人Jordan Mechner。

自从Mechner本人被引用以来已经驳回了3D转世的可能之后不久波斯王子;他很聪明地认识到某位克罗夫特女士讽刺地从POP本身那里得到了提示,已经让市场几乎被缝了起来。无论他改变主意的原因是什么,POP 3D将不可避免地与古墓丽影游戏进行比较。

然而,Mechner似乎并没有对这些问题感到困扰,或者确实对这个想法感到恼火古墓丽影可能会“偷走”他的想法。 “毕竟,当我写”波斯王子“时,我从我正在玩的游戏中获取了想法。”Mechner说。然而,他看到TR世界太空了,太多的地面无法覆盖从一个动作序列到下一个动作序列。 “当我想到波斯王子时,我正在考虑失落方舟攻略的前十分钟 - 我想制作一个类似的游戏,”他说。

所以这就是这个版本,一直有动作。游戏的大约四分之三将由探索(避免陷阱和解决谜题)组成,但剩余的时间将用于战斗。然而,战斗有望比“古墓丽影”及其续集的触发更令人满意。首先,你将使用剑(或工作人员或双刀片),虽然控制很简单,但会涉及相当多的技能,而不仅仅是快速的食指。唯一的射弹武器将是一个弓箭,它将拥有有限的弹药,可用于解谜和战斗。

50%的谜题和陷阱已从原来两个波斯王子的比赛。然而,第三人称3D游戏中的视野减少(与平面2D相反)意味着某些事情不再可能 - 例如,您无法在建筑物中看到地板上方和下方 - 而其他可能刚刚出现。现在,陷阱和谜题更容易被看到,但通过补偿,它们往往更难以解决。

红色宝珠声称尽管保留了原始运动的感觉,但是新环境。事实上,设计师们直接回到Mechner的早期Rotoscoping数据 - 通过拍摄他自己的兄弟的行动 - 创造出如何最好地再现早期游戏的感觉。然而,POP 3D的运动来源于专业体运动员的研究。

鉴于游戏处于发展的早期阶段,它已经看起来很好了,波斯王子3D的优秀血统将会出现尽管存在不可避免的古墓丽影比较,但仍有很长的路要走,以确保其成。

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