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彼得哈拉普想要新的蒙蒂鼹鼠

时间:2019-05-18 15:17 编辑:Norman 来源:http://www.92cs.net

Peter Harrap想要制作一个全新的Monty Mole,并与Eurogamer分享潜在游戏的想法。

哈拉普创造了通缉:Monty Mole,他在19岁,1984年,作为对英国矿工罢工的反应。游戏涉及一个鼹鼠偷煤,以保持他的家人温暖。

Gremlin Graphics发布了Wanted:Monty Mole for ZX Spectrum和Commodore 64,Harrap的主题视频游戏让他登上国家电视台,成为10日关闭新闻的喜剧片段的一部分。

产生了四个续集:Monty是Innocent(1985),Monty on the Run(1986),Auf Wiedersehen Monty(1987)和Impossamole(1990)。

Harrap继续共同创办了Krisalis Software(单身黑暗,曼联足球比赛)并于2001年半退休。但现在他回来了,将Z转换为Kavcom和iDevices。他计划坚持下去。

“就我个人而言,我想根据我最初的想法Monty Mole做一个新游戏,”他向Eurogamer透露道。 “另一种平台类型的游戏对我来说将是一个有趣的挑战。它可能会运作得很好。

“它在我的脑海里嘎嘎作响;我实际上有一些关于它在那里翻找的想法。我正在思考一些事情:显然,自Monty Mole偷走所有煤炭已经20年了;我在想他现在可能还有孩子 - 可能是鼹鼠宝宝可能会在某个地方进来,哈哈。“

“我知道有些人不喜欢破碎机......我仍然喜欢它;我有点震惊。”

Peter Harrap

Harrap表示iPhone游戏Labyrinth使用倾斜控制器给他留下了深刻的印象。 “你可以通过允许你拿着设备的位置帮助你看到你正在做的事情来感觉好像你在屏幕上,”他仔细考虑。 “那会非常好。”

Harrap还引用了iPhone亲爱的愤怒的小鸟和游戏易于理解的鸟类发射控件。

“这对平台游戏来说非常有效,”他大声说。 “我可能会从开始位置设置[Monty Mole]并说,'我希望你去那里,但在某个时刻我想让你跳。'他自动走路,如果我不让他离开,他可能会找到梯子并开始攀爬,如果我想要他跳,我会点击屏幕或类似的东西。

这就是理论。但是26年后,哈拉普实际上是否会使用蒙蒂摩尔的名字?

“据我所知,如果我自己使用Monty Mole就不会有问题,”哈拉普耸耸肩。 “我不认为许可证是这样的...它是否属于我或它属于一家公司购买的公司是有争议的,该公司是由一家公司购买的公司购买的哈哈!

“显然Gremlin Graphics - 最初是他们的角色。我一直与Gremlin Graphics的老板保持联系,但他已经卖给我认为是USsf传世私服 Gold,Centresoft,然后是Infogrames。

“现在鼹鼠的实际版权?”哈拉普推测地问道。 “我不完全确定是否有人会对它拥有所有权,而且作为整个系列的原始作者和设计者,我可能和其他任何人一样。”

当我们问他是否曾经批评通缉:Monty Mole时,Harrap笑了。 “天哪,我有!”他小心翼翼地回忆起他经常摸不着头问道:“为什么我这样做呢?”

他必须指的是那些野蛮无情的Monty Mole破碎机,不是吗?不。

“我想我可能[回到游戏],是的。”

Peter Harrap

“有些事情我仍然非常喜欢,”他解释道。 “我知道有些人不喜欢破碎机随机下来撞击它们。我仍然喜欢它;我对人们有点震惊。

“我喜欢当时设法进入它的幽默,即使它非常少年。

“我只有19岁,”他补充道。

尽管如此,哈拉普还是认为蒙蒂摩尔会从规划中受益,这是他此次做的不同之处。

“现在人们开始编写游戏时,他们会更多地考虑一下...... Monty Mole有几个你可以拾取的物体,有些物体看起来完全相同但是如果你碰到了他们你死了。

“回想一下,我可能已经做了一个适当的设计理念,以确保一切都好

Peter Harrap想要制作一个全新的Monty Mole,并与Eurogamer分享潜在游戏的想法。

哈拉普创造了通缉:Monty Mole,他在19岁,1984年,作为对英国矿工罢工的反应。游戏涉及一个鼹鼠偷煤,以保持他的家人温暖。

Gremlin Graphics发布了Wanted:Monty Mole for ZX Spectrum和Commodore 64,Harrap的主题视频游戏让他登上国家电视台,成为10日关闭新闻的喜剧片段的一部分。

产生了四个续集:Monty是Innocent(1985),Monty on the Run(1986),Auf Wiedersehen Monty(1987)和Impossamole(1990)。

Harrap继续共同创办了Krisalis Software(单身黑暗,曼联足球比赛)并于2001年半退休。但现在他回来了,将Z转换为Kavcom和iDevices。他计划坚持下去。

“就我个人而言,我想根据我最初的想法Monty Mole做一个新游戏,”他向Eurogamer透露道。 “另一种平台类型的游戏对我来说将是一个有趣的挑战。它可能会运作得很好。

“它在我的脑海里嘎嘎作响;我实际上有一些关于它在那里翻找的想法。我正在思考一些事情:显然,自Monty Mole偷走所有煤炭已经20年了;我在想他现在可能还有孩子 - 可能是鼹鼠宝宝可能会在某个地方进来,哈哈。“

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“我知道有些人不喜欢破碎机......我仍然喜欢它;我有点震惊。”

Peter Harrap

Harrap表示iPhone游戏Labyrinth使用倾斜控制器给他留下了深刻的印象。 “你可以通过允许你拿着设备的位置帮助你看到你正在做的事情来感觉好像你在屏幕上,”他仔细考虑。 “那会非常好。”

Harrap还引用了iPhone亲爱的愤怒的小鸟和游戏易于理解的鸟类发射控件。

“这对平台游戏来说非常有效,”他大声说。 “我可能会从开始位置设置[Monty Mole]并说,'我希望你去那里,但在某个时刻我想让你跳。'他自动走路,如果我不让他离开,他可能会找到梯子并开始攀爬,如果我想要他跳,我会点击屏幕或类似的东西。

这就是理论。但是26年后,哈拉普实际上是否会使用蒙蒂摩尔的名字?

“据我所知,如果我自己使用Monty Mole就不会有问题,”哈拉普耸耸肩。 “我不认为许可证是这样的...它是否属于我或它属于一家公司购买的公司是有争议的,该公司是由一家公司购买的公司购买的哈哈!

“显然Gremlin Graphics - 最初是他们的角色。我一直与Gremlin Graphics的老板保持联系,但他已经卖给我认为是US Gold,Centresoft,然后是Infogrames。

“现在鼹鼠的实际版权?”哈拉普推测地问道。 “我不完全确定是否有人会对它拥有所有权,而且作为整个系列的原始作者和设计者,我可能和其他任何人一样。”

当我们问他是否曾经批评通缉:Monty Mole时,Harrap笑了。 “天哪,我有!”他小心翼翼地回忆起他经常摸不着头问道:“为什么我这样做呢?”

他必须指的是那些野蛮无情的Monty Mole破碎机,不是吗?不。

“我想我可能[回到游戏],是的。”

Peter Harrap

“有些事情我仍然非常喜欢,”他解释道。 “我知道有些人不喜欢破碎机随机下来撞击它们。我仍然喜欢它;我对人们有点震惊。

“我喜欢当时设法进入它的幽默,即使它非常少年。

“我只有19岁,”他补充道。

尽管如此,哈拉普还是认为蒙蒂摩尔会从规划中受益,这是他此次做的不同之处。

“现在人们开始编写游戏时,他们会更多地考虑一下...... Monty Mole有几个你可以拾取的物体,有些物体看起来完全相同但是如果你碰到了他们你死了。

“回想一下,我可能已经做了一个适当的设计理念,以确保一切都好

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