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命运和采取的国王报告 - #02

时间:2019-08-02 11:01 编辑:How Fa 来源:http://www.92cs.net

这些是我在Destiny:The Taken King的游戏中的想法。在完成了几次珊瑚礁任务后,我发现了The Taken King的内容。我决定跳过我在原始Destiny内容中已经玩过的内容,然后直接进入它。没过多久就看到The Taken King好多了。

战争的声音充满了空气,并在Phobos的石头星球上回荡。我跑到了我的目标。一艘船突然在悬崖边上升,带着明亮的稻草灯光,瞬间遮住了我的视线。它会拍摄吗?我跳起来,因为害怕我会受到严重的伤害,但在我降落之前,船会转身飞走。对于未来的事情,这是一个谨慎的信号。

我继续跑上山。一只小屋在地面上为生命而奋斗,并在痛苦中扭动,采取最后一次行动。最后一口气。

我到达山顶,我的视野充满了一个大型的钢结构,也许是一个基座,船只从着陆垫出发。一场火爆的爆炸从大楼入口处射出一扇门。为什么Cabal很痛苦仍然是一个谜,但他们显然受到了攻击。

我继续跑步。另一个扭动的Cabal着死去。有些东西正在接管。

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我进入了巨人基地。尺寸裂缝被烧成结构的墙壁。 Cabal正在被空气吸入,变成虚无。电梯正在倒塌。怎么了?它是命运:采取的国王。

我很享受The Taken King的前五分钟比基础命运的前15个小时更多。在几秒钟内,环境比我从地球,月球,金星或火星中收集到的任何东西都要讲故事。 Phobos呼吸,它的呼吸气味很好。

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感觉它不仅仅是从A点到B点。我实际上想环顾四周观察空间。我被完全带走了。基础游戏和DLC s与The Taken King之间的区别很明显。我想继续我想看看下一步是什么。在我准备再次放下的游戏中,这是一个积极的起点。

过场动画也让我更好地了解角色。 Vanguard并不仅仅是在桌子周围的预定位置张贴的供应商。他们活着并且有个。他们是陈词滥调的人物,但是看到他们在行动中令人振奋。即使我从Cayde-6中选择了下一个任务目标,他还是与Ikora Rey进行了愚蠢的对话,而我正在检查他的商品。

现在说的很早,但我印象深刻到目前为止Bungie所做的改变。一旦我杀死了老板,就连任务都没有结束。战斗结束后我不得不逃到我的船上。我很想知道任务与第一年命运相比如何演变。我不是屏住呼吸,但我很乐观。

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为了帮助我理解Destiny会让齿轮系统混乱,请大家注意一下。我现在很感兴趣,但我仍然有一个问题,Bungie如何处理齿轮和光线调平的额外能力。

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我目前正在携带一个脉冲步枪。我更喜欢使用我较弱的侦察步枪,因为它的能力和感觉,但我不能提升它的水平,因为它没有。因此,配备Scout Rifle会降低我的Light级别。

这是我发现光线调整背叛其系统基础的地方。武器平衡应该是整个系统的一部分,而不是传说和外来物种。这激励我使用我想要使用的武器,并在拆除武器或注入武器之间给予我更周到的方法;即使这个概念了输入相同类型和类别的武器。 Primaries初学者。童子军与童子军。这让我可以考虑其他更强大的武器选择,而不必我在我喜欢的武器类型之外使用其他武器选项。

我仍然没有找到值得留下的任何传奇或外来物,所以我仍然有很多值得探索的东西,但直到一滴之后,我仍然认为这种装备缺乏。

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