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复古神经元 - 回顾过去,“农场游戏”

时间:2019-06-12 15:16 编辑:Next-G 来源:http://www.92cs.net

我正式宣布周二为周二 Retro博客。我觉得不时回顾一下你来自哪里是件好事。通过查看我过去做的一些事情,我也获得了激励和灵感,甚至是新的游戏创意。我只会回到神经元的开头,而不是从我20岁的朋友Keith Walters家开始的计算机编程经历开始。更喜欢和重新而不是编程。 Damnit,是那个杂志代中的1或字母 l

?当我第一次决定开始?神经元游戏,我知道如何编程,我对游戏有一点了解,但对如何真正制作真正的游戏并不了解。我认为我做的最重要的事情是Bard sTale的地下墓地图,它在BBS J上分布得相当广泛?如果你有Bard sTale,你可能有我的地图!

?无论如何,我知道我想制作游戏,最好的游戏必须用Assembly和C编写,因为当时缺乏处理器能力。幸运的是,我已经知道所有这些名字的超级聪明人了?安德烈·拉莫特?已经写过一本关于这个主题的书,叫做“自学游戏编程21天”。好吧标题有点谎言,我记得这本书大约有500页或更多页面,代大约有2/3。这也是一个非常早期的副本,并没有附带任何类型的源磁盘。所以你必须手动输入所有代。 21天我的!大声笑?就像我需要的一样。

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我记得在书中有一个练习,你可以让一个坦克在屏幕上移动。好吧,我不想和所有其他人一样,书中的内容。我想要一些可玩的东西。所以我决定用一种可以通过键盘控制来运行的土狼和一只鸡肉,它有一些超级延迟的AI用于像鸡一样的动作。主要是根据随机数来调节它转向的方式。如果土狼捕到了鸡肉它会吃它留下血腥的混乱。令我惊讶的是,这个小游戏下载了数万次,人们喜欢玩它。没有任何目标,除了吃鸡肉,没有办法死,没有办法赢得。疯狂。人们喜欢它。嗯,也许我应该做一个现代版本:-P

附:谢谢Andre J.

你可以阅读更多内容并关注我和?Neuron Games,Inc.?here:

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